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OpenGL 사용시 너무 느립니다. ( RD-PQ Tizen:2.1.0 )
Bada에서 Cocos2d-X로 개발했던 게임을 Tizen용으로 포팅중입니다. 현재 Tizen용 Cocos2d-X는 완전하게 지원되고 있진 않지만 어떤분이 Tizen용으로 빌드가 가능한 수준까지는 작업해주셨더군요. 현재 Cocos2d-X 2.1.4 버전에 포함이 되어있구요. 그런데 게임이 너무 느립니다. 심지어 실제 단말에서도요. 아무런 화면도 띄우지 않은 상태에서도 fps 가 20이 채 나오지 않습니다.   혹시나 싶어서 Tizen IDE에서 제공하는 OpenGL 템플릿 프로젝트를 만들어서 돌려봤는데 그것도 20fps가 채 나오지 않더군요.   혹시 단말기에서 하드웨어 가속이 되고 있지 않은게 아닌가 싶습니다만 확실하지 않네요. Mali_2.1 은 설치되어 있는 상태이구요.   혹시나  싶어서 문의드립니다.  

响应

7 回复
kavish
It will be good to post query in english so that you will get reply little bit faster.
JinRyul Kim
Manifest.xml 의 UiApp 부분에 HwAcceleration="On" 속성을 넣어주면 빨라지긴 하는군요. 만족할만큼 빨라진건 아니지만 이건 개발 시료 단말이라 안정화 되지 않은 탓으로 생각이 듭니다. 그게 아니라면 아마도 Cocos2d-X의 포팅때 최적화 되지 않은 탓이겠지요.
MooChang Kim
안녕하세요. 언급하신 내용으로 짐작하기로는 Mali_2.1이 제대로 설치되지 않았거나 App에서 H/W가속 사용이 enable되지 않은 상황인 것 같습니다. Mali_2.1 설치에 대해서는 아래 링크의 내용을 다시 확인 부탁 드립니다. 마지막에 설치가 되었는지 "rpm -qa | grep opengl"로 결과를 확인해보시기 바랍니다. https://wiki.tizen.org/wiki/Enable_3D_Acceleration_on_Tizen App에서는 manifest.xml 파일에서 Advanced -> "Hw acceleration"이 "On"인지 확인해보시기 바랍니다.
MooChang Kim
댓글이 없어 달았는데.. 써놓고 보니 언어를 바꿔야 기존 댓글이 보이네요.. orz
JinRyul Kim
아닙니다. ㅎㅎ 여기 한글로 적어두면 아무도 댓글도 안달고 영어로 질문하라고 닥달들 하시던데.. 한국사람 뵈서 반갑네요. 메일이 와서 확인하고 갑니다. ^^; 다행히 게임은 잘 만들어져서 인증을 통과하였으나, 알수없는 사유로 몇번 빠꾸당해서 (설치가 안된다...뭐 이런거... 걍 재빌드 해서 냈더니 다음번엔 통과하네요..) 포타톤 일정엔 맞추지 못했네요 OTL... 솔직히 좀 짜증나지만 걍 그러려니 합니다.
MooChang Kim
저도 한글 질문 봐서 반가웠습니다. ^^ 빨리 답변 드릴수 있었으면 좋았을텐데 안타깝네요.. T.T 아래 링크의 내용을 보면 port-a-thon 기간이 연장된 것 같습니다. http://www.tizenportathon.com/bada/board/noticeDetail.do?seq=983&pageIdx=1&pageSize=10&searchBd=&searchTxt= 참고하시기 바랍니다.
muditha murthy
Hey Post your query in english or choose korean forum.